﻿--装备的评价的配置,表示每种属性一单位的评估分数
--attrId表示属性的id，unitVal表示属性的单位分数

AllEvalsCfg = {

-- 翅膀评分
SwingValuation= {
	-- 战士
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
	-- 法师
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
	-- 道士
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
},

---------------
-- 通灵评分
SavvyValuation= {
	-- 战士
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
	-- 法师
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
	-- 道士
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
},

---------------
-- 称号评分
HeadTitleValuation= {
	-- 战士
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
	-- 法师
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
	-- 道士
	{
		 {attrId = 7, unitVal =0.02},              --最大蓝增加（整形）
		 {attrId = 15, unitVal =0},              --最大魔法攻击（整形）
	},
},

}